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Texturieren - UV-Mapping ('Anfängerfragen' Teil 3 von 4)

Texturieren - UV-Mapping ('Anfängerfragen' Teil 3 von 4)

Der hier angehängte 3. Teil von ´Anfängerfragen´ befasst sich mit allgemeinen Fragestellungen zum Texturieren einerseits und speziellen Überlegungen zum UV-Mapping andererseits.
Teil 1 und 2 befassen sich hauptsächlich mit dem PolyMeshEditor (PME) und damit verbundenen Startschwierigkeiten in AoI. Sie sind in dem dafür vorgesehenen Thread zu finden.
Teil 4 schließlich betrifft den Bereich Animation und ist also unter dem Thread Animation zu finden.

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